Elektronik Labyrinth Denkspiel

Lüfte das Geheimnis des magischen Buches und rette den Zauberer!
Das magische Labyrinth ist in Gefahr!
Die böse Hexe Grimelda hat den Hüter des Labyrinths, den gutmütigen Zauberer Akata, in ein magisches Buch verbannt. Wem von euch gelingt es, den Bann zu brechen und den Zauberer zu befreien?
Doch Vorsicht: Alle, die ihn bisher retten wollten, verwandelte Grimelda in Fabelwesen!
Durch das magische Buch könnt ihr mit den Bewohnern des Labyrinths sprechen und helfen, sie zu befreien. Nur so könnt ihr Zaubersteine gewinnen, die ihr braucht, um Grimelda zu besiegen.
Spiel 1965.0
Spiel 1965.0
Erklärvideo
Art-Nr: 1965
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 8 Jahren
Spieldauer: 60 Minuten
Anzahl Mitspieler: 2 - 4 Spieler
Hersteller: Ravensburger
Autor: Max J. Kobbert; Reiner Knizia
Anzahl Ausleihtage: 28
Verfügbarkeit: Verfügbar

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